Unity 中的碰撞
兩種碰撞事件
當兩物件發生碰撞時,Unity 會觸發碰撞事件,在 Unity 中碰撞事件分為兩種:Collision 或者 Trigger。
依照遊戲需求,將其設定為適合的碰撞事件。
Collision | Trigger | |
---|---|---|
行為 | 碰撞 | 觸發器 |
被撞反應 | 反彈 | 穿透過去 |
常見應用 | 門、牆壁、巨石、寶箱 | 金幣、子彈、開關、隱形觸發器 |
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當兩物件發生碰撞時,Unity 會觸發碰撞事件,在 Unity 中碰撞事件分為兩種:Collision 或者 Trigger。
依照遊戲需求,將其設定為適合的碰撞事件。
Collision | Trigger | |
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行為 | 碰撞 | 觸發器 |
被撞反應 | 反彈 | 穿透過去 |
常見應用 | 門、牆壁、巨石、寶箱 | 金幣、子彈、開關、隱形觸發器 |
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