添加物理效果 Physics
上一章節的遊戲執行後,並不是很令人興奮。放在空中的物件並沒有落下來,那是因為在 Unity 中(和大部分的遊戲引擎)並沒有預設讓物件都具有物理效果。
現在我們就來手動為物件產生物理效果吧!方法十分簡單,只需要選取物件、在 Inspector 面板中按下 Add Component 新增元件。
這時選擇 Physics (物理) / Rigidbody (剛體)。
出現 Rigidbody 元件之後,該物件就具備物理效果了。把場景上需要物理的物件都加上 Rigidbody 元件後按下執行看看! Physics(物理)的詳細說明會在後面的章節深入討論。
也可嘗試其他擺設: