擺設遊戲畫面
利用之前的基礎操作,就可以開始用幾何多邊形來佈置遊戲場景。試試看佈置出下圖的樣子吧:
調整主攝影機
實際遊戲的畫面並不是編輯時用的 Scene 面板,而是透過場景上的主攝影機(Main Camera)看出去的畫面。想要調整遊戲畫面,就得控制場景上主攝影機的位置、角度,來擺設想要的遊戲畫面。
選取攝影機時,右下角會出現預覽小畫面;也可以切換到 Game 面板看到較大的遊戲畫面。
實際遊戲畫面,試著調整到下圖這樣的畫面吧。
利用之前的基礎操作,就可以開始用幾何多邊形來佈置遊戲場景。試試看佈置出下圖的樣子吧:
實際遊戲的畫面並不是編輯時用的 Scene 面板,而是透過場景上的主攝影機(Main Camera)看出去的畫面。想要調整遊戲畫面,就得控制場景上主攝影機的位置、角度,來擺設想要的遊戲畫面。
選取攝影機時,右下角會出現預覽小畫面;也可以切換到 Game 面板看到較大的遊戲畫面。
實際遊戲畫面,試著調整到下圖這樣的畫面吧。