Unity 遊戲開發聖經
Unity 基礎
遊戲設計模式
遊戲專案
#
設定場景
建立兩個場景,分別為一顆球、地板、與多個得分元件。
#
場景一
命名為:Level1
#
場景二
命名為:Level2
打勾 Trigger